Здравствуйте, уважаемые читатели сайта. Сегодня, я хочу продолжить тему анимации в Adobe After Effects. Для этого нам понадобиться проект, который мы уже сделали в уроке 2. Мы улучшим движение автомобиля, сделаем размытие на скорости и движение по горам.

Давайте сделаем движение автомобиля не по прямой линии, а с выездом на горку. Для этого нужно в середине проделанного пути автомобиля, в окне просмотра, с помощью мышки просто потянуть авто вверх, таким образом создать горб. Нажмите «воспроизведение», видите, теперь автомобиль изменил свой путь и поднимается наверх и спускается вниз горы. Взгляните на таймлайн, в месте подъема образовалась ещё одна ключевая точка.

 

Кстати, если возникнет ситуация, когда нужно будет опустить всю анимацию целиком вниз, нужно выделить все ключи и передвинуть анимацию вниз, если вы не выделите все ключи – создастся новый ключ, который образует новую горку.

Обратите внимание на образовавшиеся на картинке рычаги, которые можно двигать, тем самым задавать нужную кривую анимации.

Сейчас давайте сделаем так, чтобы наша машина поехала в противоположную сторону. Чтобы создать такое действие нужно выделить все точки и на одну из них нажать правой клавишей мышки, далее выбрать «Ассистент ключевых кадров/KeyFrameassistant», далее «Time-reverse Keyframe».

Нажимаем «воспроизвести» и мы видим, что машина начала двигаться задом наперед- нам осталось только перевернуть машину. Нам нужно в свойствах слоя Scale в первом значении добавить минус. Обратите внимание, если возле Scale будет картинка цепочки – это означает, что значения связаны между собой и поменяв одно значение, второе поменяется автоматически, для того чтобы такое не произошло, нужно убрать цепочку.

Воспроизводим нашу работу и что мы видим? Машина двигается не естественно, то есть при подъеме на горку подымалась сначала передняя часть, а затем задняя. Для того, чтобы она ориентировалась по пути, создавая при этом более реальное движение, нужно в окне просмотра нажать на картинку правой клавишей мышки и в появившемся окне выбрать строку «Преобразование/ Transform» => «Автоматическая ориентировка/Auto-orient», в появившемся окне выбрать «Ориентировать по пути/Orient Along Path» и нажать «ОК».

Воспроизводим и что мы видим? Автомобиль двигается красиво и естественно по пути. Если Вы измените путь, автомобиль будет все равно двигаться по пути.

Хоть мы и максимально приблизили реальность движения автомобиля, однако, не хватает размытия, которое образуется во время быстро двигающихся объектов. За это размытие отвечает функция «Motion Blur». Для включения функции размытия объектов в движении, нужно нажать на кнопку с левой части таймлайна «Motion Blur». Она включает размытие для всей композиции, нам еще нужно включить эту функцию для самой машины. Для этого на строке слоя автомобиля нужно выставить галочку под «Motion Blur».

Воспроизводим и… «Вуаля!». Теперь у нас не автомобиль, а настоящая «молния».

 

Если Вам нужно более сильно размыть автомобиль, нужно в правой части таймлайна в верхнем правом углу нажать на кнопку в виде списка и выбрать «Настройки композиции/ Composition Setting».

В окне настроек композиции мы нажимаем на вкладку «Advanced/ Продвинутые», в которой будет таблица «Motion Blur» где находится значение «Shutter Angle», щелкнув по его значению, Вы сможете его перетягивать влево или вправо меняя силу размытия. Максимальное значение этого регулятора 720.

Полностью отключить этот эффект Вы можете просто убрав галочки с соответствующих значков «Motion Blur», как у отдельного слоя, так и у всей композиции.

 

P.S. Часто, во время создания анимации, Вам нужно будет обращаться к свойствам слоя, например, изменить его размер или отрегулировать прозрачность. Для того, чтобы каждый раз не развертывать строку Transform, можно воспользоваться горячими кнопками Adobe After Effects:

  • · Anchor Point кнопка на клавиатуре – A.
  • · Position кнопка на клавиатуре – P.
  • · Scale кнопка на клавиатуре – S.
  • · Rotation кнопка на клавиатуре – R.
  • · Opacity кнопка на клавиатуре – T.

На сегодня - все! Надеюсь, урок был познавательный, встретимся в следующем уроке, в котором мы создадим анимацию из слоев, заранее приготовленных в Photo Shop. До свидания!

Добавить комментарий


Защитный код
Обновить

   
© ALLROUNDER

 

Яндекс.Метрика